Dancing, Hip-Hop Dancing

Wenn Sie sich für die letzten Wochen Lip-Sync-Tutorial finden Sie HIER oder benutzen Sie die Navigation im Panel auf der linken Seite.

Hinweis: Aufgrund der hohen Nachfrage und Verkehr, erscheinen einige meiner vimeo Dateien, um gesperrt. Ich bin Verbesserung dieser Situation und werden sie wieder haben, in Kürze. Wenn ein Video nicht für Sie arbeiten, versuchen Sie bitte die Seite zu aktualisieren. Wenn es immer noch nicht funktioniert, kontaktieren Sie mich bitte einen Link zu den QuickTime-Datei.

Leider aus zeitlichen Gründen, war ich nicht in der Lage den Film selbst beschreibt diese Woche Tutorial. Ich jedoch habe viele Video-Referenz unser Thema!
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Boy, diese Woche Tutorial ist eine schwere Frage zu begreifen. Tanzen an sich ist so vielfältig, dass es extrem schwierig, einen Workflow um es ausdrückte, oder die Geschwindigkeit sie mit etwas Magie Spitze. Was es wirklich läuft darauf hinaus, die Grundlagen einer Animation: Stiftung (Planung), Struktur, Details und Polnisch. Hier ist, was wir am Ende mit:
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Ich habe auch dieses animierte man nur zum Spaß, aber es zeigt sich ein paar schöne und überschneiden sich die Wellen-Prinzip:

Nicht schlecht für einen Tag Arbeit!

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Ok, bevor wir in Animation - als Teil unserer Stiftung, werfen wir einen genaueren Blick auf Gewicht:
Anstatt zu erklären, was passiert, wenn Sie Ihr Gewicht Übergang von einer Seite auf die andere, lass mich dir zeigen!
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Beachten Sie, wie weit der Körper braucht, um zu verschieben, um das Gewicht von einem Fuß zu nehmen.
Beachten Sie auch, wie sehr die Knie zu beugen müssen, um den Winkel des Beckens zu ändern, und beobachte, wie das Becken fast unabhängig von der Wirbelsäule schwenkbar ist.
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Stiftung oder Planung: mit Tanz, plant ebenso wichtig wie eh und je. Wenn Sie nicht gerade eine emotionale Leistung wie im Handeln planen, ist es immer noch eine Performance, die eine Nachricht übermittelt. Sie müssen die genauen Choreographie und Tanz Einstellung Ihres Plans. Hoffentlich können Sie Video über die genaue Fundstelle bewegt werden Sie tun, verwenden Sie es! Aber vergessen Sie nicht, zu einem bestimmten Zeitpunkt aus, ziehen Sie aus Ihrem Referenzmaterial und Blick auf die Animation für sein eigenes Gewicht, den Zeitpunkt und Posen.
Wenn möglich, skizzieren die wichtigsten stellt der Szene, und beachten Sie die Pannen und dazwischen Aktion.
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Hier ist die Tanz-Clip, den ich wie meine Referenz. Es ist ein Justin Timberlake Sequenz mit sehr subtilen bewegt. Ich wollte dies auch zeigen, wie subtile Bewegungen animiert werden, können mit geringer Qualität Verweis (I got it off YouTube und die Kamera ist Schwenken / Zoomen).
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Nun, wie Sie den Verweis Videos? Nun, ich habe nie steckte sie in die Szene als Hintergrund! Ich öffne es in QuickTime Player oder Media Player Classic, so dass ich durch sie von Frame-Frame-Schritt. Ich habe auch führen Sie es über Premiere oder ein anderes Programm zu einem Timecode auf sie zu erhalten, Fahrgestellnummern sind a life saver!
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Weiter, um eine gute Idee durch Ihre Bezugsrahmen go-by-Frame und skizzieren Sie einige der wichtigsten stellt, so dass Sie sich die Timing. Wenn Sie zu faul sind (wie ich) oder die Uhrzeit ist das Wesen, so notieren Sie sich die Fahrgestellnummern Ihre Referenz zu, anstatt zu zeichnen. Dies ist der wichtigste Teil der Animation Prozess! Plan Plan Plan!

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Blocking: Jetzt gehe ich in meine Animations-Paket, in diesem Fall mit 3ds Max Character Studio (schnelle und einfache rig). Vergewissern Sie sich, Ihre Szene Bildrate ist die gleiche wie Ihre Referenz-Aufnahmen (wenn du gehst zu sein mit dem gleichen Zeitpunkt als Referenz).
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Das ist im Grunde immer Ihr Charakter "durch die Bewegungen" der Tanz zu gehen. Keine Details noch nicht! Dies ist nur der Rahmen für unsere Informationen zu hängen. Es sieht ziemlich schlecht im Moment (teilweise, denn es ist schwer zu zweibeinigen To Let You "Schritt" die Keyframes) bekommen, aber das ist ok. Wir fügen Klumpen auf der Bewegung, die wir später unsere Angaben schnitzen wird in:
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Struktur: Sie müssen eine klare Vorstellung von Gewicht insbesondere haben (siehe Hinweis oben, und vieles mehr in der Mitglieder-Referenz), bevor Sie eine überzeugende Tanz-Sequenz kann zu animieren. Sie müssen auch den Rhythmus der Musik zu verstehen. Ich werde Ihnen keine Formel für diese Arbeitsweise aus (ich bin ein Animator, kein Mathematiker!), Ich schlicht und einfach zu animieren einen hüpfenden Ball auf den Rhythmus. Es ist viel leichter, den Schlüssel eines springenden Ball rund um die Musik zu entsprechen Wandel als es ist, den Schlüssel eines ganzen Charakter zu verlagern.

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Details und Polnisch: Die Struktur und Details Etappen auf dieser Animation sind sehr subtil. Sie können doch kaum den Unterschied erkennen, so könnten wir auch bis zum Ende überspringen und mit Blick auf die polierte Stück:
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Ich hoffe wirklich, dass diese Störungen in einem Tanz-Workflow hilft! Auch hier wird Ihre Referenz, hängt von der Tanzstil Sie beleben und auch die letzte Art der Produktion (Cartoony, realistisch etc ...). Wenn Sie möchten diese Referenz-Clips im Quicktime-Format zu sehen, dann den Kopf auf meine Referenz-Seite, indem Sie den Link Ich habe Ihnen per E-Mail. Ich werde auch das Hochladen der Gewichtsverlagerung Videos von jedem Winkel und sogar einige Torso Bewegung und Verschiebung.
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Wenn Sie noch nicht dazu gekommen einen Link zu meiner Referenz-Seite, dann melden Sie sich zu meiner Liste und ich senden Ihnen die Details. Genießen!

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7 Responses to "Dancing, Hip-Hop Dancing"

  1. Marshall Says:

    DJ,
    Dank für das Tutorial noch einmal! theres def. ein paar Sachen hier thats gonna make my Animation gehen viel glatter! gerade diese Bezugnahme Videos ... im ständig auf der Suche mich selbst in meiner ganzen großen Spiegel zu sehen, wie die Hüften, Beine und Wirbelsäule bewegen sich in Bezug auf die Gewichtsverlagerung ... sie nicht zu erwähnen, untere Hälfte ist viel angenehmer zu lesen als meins! haha, keep it up buddy und nochmals danke!
    btw, schickte ich u eine E-Mail mit einigen Informationen über meine kurze u zu geben, wenn es vorbei, wenn ein u bekommen eine Chance auf jeden Fall im Blick ... lookin uns auf crits ur wollen!

    Marshall

  2. Matthäus sagt:

    cool stuff man, very nice Verweis Aufnahmen, die Sie hochgeladen. Nochmals vielen Dank für Ihre Arbeit, I didnt erwarten ein weiteres Stück von Ihnen so schnell. Im gonna auf jeden Fall das Wort zu verbreiten um über all die harte Arbeit Ihre Inbetriebnahme aushelfen die Animation Gemeinschaft.
    Einfach nur neugierig, wie lange die gesamte Schuss das uns zeigt, nehmen Sie aus Rücksicht auf polierten gehen in diesem Fall?

  3. DJ Nicke Says:

    Hey, thanks for the comments guys.
    Sorry für die langsame Reaktion, habe ich tatsächlich bekommen nur einen Vertrag in Spanien und wurde auf einer Ebene, innerhalb von 24 Stunden, um herauszufinden, jetzt bin ich Nachjustierung der Sprachbarriere und alles, aber die Animation hier ist erstklassig!

    Marshall, habe ich einen Blick auf Ihre Sachen hatte, und ich werden uns umgehend mit Ihnen aufnehmen!

    Matthäus, die ganze Sache hat mich vielleicht 4-6 Stunden. Es ist schwer zu sagen, weil ich nicht sitzen dort tun und sich auf sie, kann ich ein wenig hier und da ein wenig den ganzen Tag.

    Keine Sorge, nächste Woche werde ich Ihnen einige Tipps, die wirklich Struktur Ihren Workflow und steigern Sie Ihre Geschwindigkeit und Qualität!

    -DJ

  4. Marshall Says:

    Ehrfürchtig! Im Hoffnung, eine kleine "Geschäft" Reisen nach i outta College ... Was kinda Job zu bekommen wirst du tun haben in Spanien? Wenn Sie sich nicht um mich zu fragen.

    btw, kann es kaum erwarten ur crits hören ... Ich habe meine E-Mail checkin religiös haha ... but i kno ur a guy so beschäftigt, wenn u eine Chance Just Shoot Me eine E-Mail keine Eile .. ..

    Marshall

  5. Warwick Says:

    Hey DJ,
    Nice work ... sehr hilfreich. Du hast mich Juckreiz zu spielen, um mit Charakter-Animation, die groß ist, aber es macht mich wahnsinnig, einige Zeit, sich hinzusetzen und tatsächlich werden einige haha finden.

    Aber all die Tipps gehen an die richtige Stelle, und wenn ich bekomme eine Chance, Sie werden der erste, der es sehen :)
    Wir freuen uns auf die nächste Tranche.
    Prost,
    Hayzie

  6. Lukas Says:

    Hey DJ,
    Love the site mate. Alles, was ich sehe, bisher ist für das Stück, das ich gerade arbeite jetzt an, und alle tanzen! Auch gut, mehr Animation Bezug haben, wissen Sie, können wir nie genug davon, dass ;) Im Zuge der täglichen Animation, die ich mache ein paar Clips von mir Springen, Fallen, headbutting Dinge, so werden die Benutzer kostenlos senden Sie Clips für alle zu nutzen? Nun, zumindest diejenigen, die nicht zu peinlich sind ....

  7. Vvek Says:

    Hey Nick,

    nette Art, um den gesamten Prozess zu vereinfachen.

    Ich liebe die Tatsache, dass Sie Character Studio Zweibeiner verwenden (stark unterschätzt) und Maja nicht wie alle anderen, die Hoffnung in vollem Umfang Menschen dazu inspirieren, verschiedene Pakete zu erforschen und immer noch die gleiche Qualität der Animation erhalten.

    aber ich wusste nicht, wie die Bewegungsunschärfe in Ihrem Endprodukt, zumal es war, als eine Demo zu studieren bedeutet. Bewegungsunschärfe auf den fertigen Film nach der Beleuchtung, Texturierung ... bla bla .. ist in Ordnung, aber nicht auf die Animation. oder seine nur meine persönliche Meinung.

    Bewegungsunschärfe nicht nur versteckt Ihren Keyframes, aber es macht es auch schwierig, die natürlichen Kurven oder Pfade vom Körper zu suchen.

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