Danza, Hip-Hop Danza

Se stai cercando per l'ultima settimana Lip-Sync tutorial, andate QUI , oppure utilizzare la navigazione nel pannello a sinistra.

NOTA: a causa della forte domanda e il traffico, alcuni dei miei file vimeo sembrano essere bloccato. Sto porre rimedio a questa situazione e dovrà farne il backup a breve. Se un video non funziona per voi, prego prova ad aggiornare la pagina. Se ancora non funziona, prego email me per un collegamento al file quicktime.

Purtroppo, a causa di vincoli di tempo, non ero in grado di filmare me descrivere questo tutorial settimane. Io, tuttavia, hanno un sacco di video di riferimento del nostro soggetto!
|
|
Ragazzi, questo tutorial settimane è uno difficile da afferrare. Ballando in sé è così vario che è estremamente difficile mettere un flusso di lavoro intorno ad esso, o accelerarlo con qualche punta di magia. Ciò che realmente si riduce a è i fondamenti di qualsiasi animazione:. Foundation (pianificazione), Struttura, Dettagli e polacco Ecco quello che finisce con:
|

Ho anche animato questo solo per divertimento, ma lo fa in mostra alcune sovrapposizioni belle e il principio d'onda:

Non male per un giorno di lavoro!

|
Ok, prima di entrare in animazione - come parte della nostra Fondazione, diamo uno sguardo più da vicino il peso:
Invece di spiegare cosa succede quando si sposta il peso da una parte all'altra, lasciate che vi mostri!
|

|
Notate quanto il corpo ha bisogno di spostare in modo da scaricare il peso di un piede.
Da notare anche quanto le ginocchia devono piegarsi per poter cambiare l'angolo del bacino, e notare come il bacino può ruotare quasi indipendente della colonna vertebrale.
|

|
Fondazione o Pianificazione: Con la danza, la pianificazione è altrettanto importante che mai. Anche se non sta progettando una performance emozionante come nella recitazione, è ancora uno spettacolo che trasmette un messaggio. È necessario pianificare la coreografia esatta e l'atteggiamento della tua danza. Speriamo che si può ottenere video di riferimento dei movimenti esatti farete, usatelo! Ma non dimenticate di, a un certo punto, staccarsi dal proprio materiale di riferimento e guardare l'animazione per il suo peso proprio, i tempi e pose.
Se possibile, disegna la pose chiave della scena, e annotare i guasti e le azioni tra di loro.
|
Ecco la clip di danza che ho usato il mio riferimento. Si tratta di una sequenza di Justin Timberlake con belle mosse sottili. Ho voluto questo per mostrare come anche i movimenti sottili può essere animata con bassa qualità di riferimento (l'ho preso via YouTube e la fotocamera è pan / zoom).
|

|
Ora, come si usa il filmato di riferimento? Beh, non l'ho mai messo in mia scena come sfondo! Lo apro in QuickTime Player o Media Player Classic in modo che possa scorrere fotogramma per fotogramma. Ho anche eseguire attraverso Premiere o qualche altro programma per ottenere un codice di tempo su di esso, i numeri di telaio sono un risparmiatore di vita!
|
Successivamente, è una buona idea di passare attraverso il vostro riferimento frame-by-frame e su alcune pose chiave, prendendo nota dei tempi. Se siete troppo pigri (come me) o il tempo è l'essenza, basta scrivere i numeri di telaio della vostra riferimento, invece di abbozzare. Questa è la parte più importante del vostro processo di animazione! Piano piano piano!

|
Blocco: Ora vado nel mio pacchetto di animazione, in questo caso 3ds Max con Character Studio (rig rapido e facile) Assicurarsi che il frame rate scena è la stessa il filmato di riferimento (se avete intenzione di utilizzare la stessa tempistica. come riferimento).
|
Questo è fondamentalmente ottenere il vostro personaggio di "andare con i movimenti" della danza. Nessun dettaglio ancora! Questo è solo il quadro per appendere i dettagli su. Sembra piuttosto male adesso (anche perché è difficile ottenere bipede per farvi "step" i fotogrammi chiave), ma questo è ok. Stiamo aggiungendo pezzi di movimento che faremo in seguito ritagliarsi i dettagli in:
|

|
Struttura: È necessario disporre di una solida conoscenza di peso in particolare (v. riferimento di cui sopra, e molto altro nella sezione soci di riferimento), prima di poter animare una sequenza convincente danza. È inoltre necessario comprendere il ritmo della musica. Io non vi darò una formula per lavorare questo fuori (io sono un animatore, non un matematico!), Ho semplicemente animare una palla che rimbalza al ritmo. E 'molto più facile spostare le chiavi di una palla che rimbalza in giro per abbinare la musica di quello che è di spostare le chiavi di un intero carattere.

|
Dettagli e polacchi: La struttura e le fasi I dettagli di questa animazione sono molto sottili. È davvero riesce a malapena a dire la differenza, quindi tanto vale andare alla fine e guardare il pezzo lucido:
|

|
Spero davvero che questa suddivisione di un flusso di lavoro di danza aiuta! Anche in questo caso, il riferimento dipenderà dallo stile di danza si sta animando e anche lo stile finale di output (Cartoony, etc realistica ...). Se volete vedere queste clip di riferimento in formato Quicktime, poi andate alla mia pagina di riferimento seguendo il link che ti ho inviato via email. Sarò anche caricare i video spostamento del peso da ogni angolo, e anche qualche movimento del tronco e spostamento.
|
Se non avete ottenuto un link alla mia pagina di riferimento, quindi si prega di iscriversi alla mia lista e io vi-mail i dettagli. Buon divertimento!

|


Inserisci i tuoi dati qui per ricevere notifica
di nuovi tutorial e ottenere il link alla pagina di riferimento!

Nome:
Email:
Io preferirei se si è usato il tuo vero nome, giusto per tenerlo più professionale.


Inoltre, non dimenticate di lasciarmi un commento su questo video. Dimmi cosa hai pensato, e sentitevi liberi di suggerire argomenti che vorreste trattati nel video del futuro.

|

Pubblicato il 2 marzo 2009 da DJ Nicke