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애니메이션 지옥 - 당신이 그것을 피할 수있는 방법 (또는 이스케이프)

우리는 모두 '철야'적어도 한 번 우리의 삶을 뽑아했지만, 이것은 우리 애니메이션의 현명한 경력 이동입니다? 이상, 특히 애니메이션에 자신을 작동 하는가, 우리 장기에 영향을 미칠?

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나는 세부 애니메이션 이상의 효과를 설명 영상이며, 일부 지침은 미래에 그것을 방지하는 데 도움이 :
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이 애니메이션 튜토리얼의 4 분입니다 잼 - 포장 훌륭한 애니메이션 팁 및 일반 포인터, 그래서 모든 방법을 통해 본다!에게

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당신이 품질로 당신의 경험과 교육의 균형을 도움이 될 것입니다 물론, 당신의 속도를 원한다면, 체크 아웃 보호자 교육 프로그램 . 그것은 당신이 습관으로 지속적인 자기 개선하는 데 도움이됩니다!

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NOW! 애니메이션 제작하거나 CAP에 대한 귀하의 능력에 대해 적용했던 ​​검토하자.

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  • 모든 애니메이터 CAP을 가지고 있으며, 애니메이터의 값은 직접 CAP에 연결됩니다.
    • 대체로, 당신이 특정 시간 내에 요구되는 품질 기준을 생산할 수있는 애니메이션의 금액입니다.
    • 당신은 픽사 품질의 애니메이션을 생성해야하는 경우 그래서, 당신은 단지 1 초 당 주 생산 할 수 있습니다.
    • 당신이 낮은 예산을 TV 품질의 애니메이션을 생성해야하는 경우 그러나 당신은 일주일에 30 초 생성 할 수 있습니다.
    • 이것은 당신의 CAP입니다.

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  • 어떤 시점에서, 모든 애니메이터 개인 CAP 이상 생성해야합니다.
  • 우리가 이것을 시도 할 때 우리가 일반적으로 인공적인 방법을 사용 :
    • 덜 자고 또는 '모든 안자고'를 당겨
    • 적거나 짧은 휴식을 가지고
    • 애니메이션 또는 '절단 모서리'의 기본 원칙을 무시

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  • 이러한 방법은 단기적인 일을하지만, 장기 결과가있을 수 있습니다.
    • 나쁜 애니메이션 습관
    • 번 아웃
  • 번 아웃은 말 그대로 너무 오래를위한 당신의 용량을 초과 작업의 결과입니다. 그것은 아직 당신에게 일어난하지 않은 경우, 그것은 것입니다!
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  • 장기 이익을 위해 우리는 우리의 능력을 증가해야합니다.
    • 우리는 더 많은 시간을 얻을하지 않습니다 : 때문입니다.
    • 그러나 우리는 더 많은 교육을 얻을 수 있습니다
    • 그리고 더 많은 경험하기
  • 능력 스펙트럼이라고합니다
  • 애니메이션 능력 스펙트럼

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  • 우리는 우리가 우리의 경험과 우리 교육의 균형을 맞추어야하는 능력 스펙트럼에서 배울 수 있습니다.
  • 새로운 경험을 갖는 것은 우리가 그 경험에 대해 자신을 교육해야합니다 의미합니다.
  • 더 많은 교육은 우리가 그것을 적용과 경험을 얻을 것을 의미합니다.
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  • 이게 우리가 할 도움이 될 것입니다 우리의 용량을 늘릴 수 있습니다.
    • 더 빠른 속도.
    • 높은 품질.
    • 더 많은 시간의 동일한 금액에서 수행.
  • 용량 스펙트럼이라고합니다
  • 애니메이션 능력 스펙트럼

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  • 당신은 애니메이션에서 매우 빠른 경우, 어쩌면 당신은 조금 더 당신의 질에 대한 작업을해야하며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
  • 항상 균형의 속도와 품질을 유지합니다.
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  • 하지만 용량은 무엇입니까?
    • 에너지 = 용량이 작업을 수행합니다.
  • 우리의 목표는 우리의 에너지를 증가하는 것입니다.
  • 인간의 관점에서 에너지 4 구성 요소가 있습니다 :
    1. 물리적 에너지
    2. 감정적 에너지
    3. 정신 에너지
    4. 영적 에너지
  • 우리는 자세히 다음에 시간이 포함됩니다
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    글쎄, 난 당신이 튜토리얼은 정보와 영감을 발견 바랍니다! 내 애니메이션 팁을 방문해 주셔서 감사합니다 블로그. 당신이 여기있는 동안, 나는이 같은 더 많은 동영상을 게시 할 때 알림에 가입.










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    DJ 한 Nicke에 의해 2009년 9월 25일에 게시