Animasjon Hell - Hvordan du kan unngå det (eller rømning)
Vi har alle dratt en "alt nighter" minst én gang i våre liv, men dette er et klokt karrierevalg for animasjon vårt? Hvordan enn å jobbe selv, særlig i animasjon, påvirker oss lang sikt?
|
Her er videoen der jeg forklare effekten av over animere i detalj, og også noen retningslinjer for å hjelpe deg å unngå det i fremtiden:
|
Alle 4 minutter av denne animasjonen opplæringen er tettpakket med strålende animasjon tips og generelle pekere, så se det hele veien igjennom!
|
Hvis du vil ha en kurs som vil hjelpe deg balansere Utdanning med din erfaring og din hastighet med Quality din, sjekk ut The Guardian Training Program . Det vil hjelpe deg å gjøre kontinuerlige selv forbedring til en vane!
|
|
NÅ! La oss vurdere hva var dekket om Kapasitet for animasjon Production, eller CAP.
|
- Grovt, er det mengden av animasjonen du er i stand til å produsere de nødvendige kvalitetskrav innen en bestemt tidsperiode.
- Så, hvis du måtte produsere Pixar kvalitet animasjon du kan bare være i stand til å produsere 1 sekund per uke.
- Likevel, hvis du måtte produsere lavbudsjetts tv kvalitet animasjon du kan være i stand til å produsere 30 sekunder i en uke.
- Dette er din CAP.
|
- Mindre søvn eller trekke "alle nighters '
- Tar færre eller kortere pauser
- Ignorerer de grunnleggende prinsippene for animasjon eller 'kutte hjørner'
|
- Bad Animasjon Vaner
- Burnout
|
- Dette er fordi: Vi vil aldri få mer tid.
- Men vi kan få mer utdanning
- Og mer erfaring
|
|
- Større hastighet.
- Høyere kvalitet.
- Gjort mer i samme tidsperiode.
|
|
- Energi = Kapasitet til å utføre arbeid.
- Fysisk Energy
- Emosjonell energi
- Mental Energy
- Åndelig Energy
|
Vel, jeg håper du fant denne opplæringen informative og inspirerende! Takk for besøket mine Animasjon tipsblogg. Mens du er her, registrere deg for å bli varslet når jeg legger flere videoer som denne.
Så la meg en kommentar på denne videoen. Fortell meg hva dere syntes om det, og gjerne foreslå emner som du ønsker dekket i fremtiden videoens.
|











