Dança, Hip-Hop Dancing

Se você está procurando semana passada Lip-Sync tutorial, vá AQUI, ou utilize o botão no painel à esquerda.

NOTA: Devido a alta demanda e tráfego, alguns dos meus arquivos vimeo parecem ter bloqueado. Estou corrigir esta situação e terá de volta em breve. Se algum vídeo não funciona para você, por favor, tente atualizar a página. Se ainda assim não funcionar, por favor me de um link para o arquivo QuickTime.

Infelizmente, devido a limitações de tempo, eu não era capaz de me descrever este filme semana tutorial. Eu, entretanto, muita referência de vídeo do nosso assunto!
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Rapaz, essa semana um tutorial é um difícil de captar. Dança em si é tão variada que é extremamente difícil de pôr um fluxo de trabalho em torno dele, ou acelerá-lo com alguma dica mágica. O que realmente resume-se os fundamentos de qualquer animação: Foundation (Planejamento), Estrutura, Detalhes e polonês. Aqui está o que nós acabamos com:
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Eu também animadas de um só por diversão, mas não mostrar algumas sobreposições e agradável o princípio da onda:

Nada mau para um dia de trabalho!

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Ok, antes de entrarmos em animação - como parte de nossa Fundação, vamos dar uma olhada em peso:
Ao invés de explicar o que acontece quando você transferir o peso de um lado para o outro, deixe-me mostrar-lhe!
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Observe o quanto o corpo precisa de mudança, a fim de retirar o peso de um pé.
Também perceber o quanto a necessidade de dobrar os joelhos, a fim de mudar o ângulo da pélvis, e observe como a pelve pode girar quase independente da coluna vertebral.
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Fundação, ou Planejamento: com a dança, o planejamento é tão importante como sempre. Quando você não está planejando um desempenho emocional como em qualidade, ainda é um desempenho que transmite uma mensagem. Você precisa planejar a coreografia Exatas e da atitude de sua dança. Esperamos que você pode obter referência de vídeo dos movimentos exatamente você vai fazer, USE IT! Mas não se esqueça de, em algum momento, retirar do seu material de referência e olhar para a sua animação para o seu próprio peso, o calendário e poses.
Se possível, esboçar os principais poses de sua cena, e observe as repartições e ação inbetween.
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Aqui está o clip dança eu usei a minha referência. É uma seqüência de Justin Timberlake com movimentos bastante sutis. Eu queria isso para mostrar como até mesmo movimentos sutis podem ser animados com baixa qualidade de referência (I got it off YouTube ea câmera está garimpando / zoom).
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Agora, como você usa as imagens de referência? Bem, eu nunca colocá-lo no meu cenário como pano de fundo! Eu abri-lo no QuickTime Player ou o Media Player Classic para que eu possa percorrê-lo quadro a quadro. Eu também executá-lo através do Premiere ou algum outro programa para obter um código de tempo sobre ela, os números de frame são uma poupança de vida!
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Em seguida, é uma idéia boa ir através de seu quadro de referência-a-quadro e esboçar algumas posições-chave, fazendo uma nota do calendário. Se você é demasiado preguiçoso (como eu) ou o tempo é da essência, basta escrever para baixo os números de seu quadro de referência em vez de desenhar. Esta é a parte mais importante do seu processo de animação! Plano Plano plano!

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Bloqueio: Agora eu vou para o meu pacote de animação, neste caso, 3ds Max com Character Studio (rápido e fácil rig). Certifique-se de sua taxa de quadros de cena é o mesmo que o seu material de referência (se você estiver indo estar usando o mesmo calendário como sua referência).
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Este é basicamente obter o seu caráter de "ir com a maré" da dança. Não há detalhes ainda! Este é apenas o quadro de pendurar em nossos detalhes. Parece muito ruim agora (em parte porque é difícil conseguir bípede para deixá-lo "step" os quadros), mas that's ok. Nós estamos adicionando em pedaços de movimento que vamos mais tarde para esculpir os nossos dados:
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Estrutura: Você precisa ter um firme aperto de peso em particular (ver referência acima, e muito mais na seção de referência membros), antes que você pode animar uma sequência de dança de forma convincente. Você também precisa entender o ritmo da música. Eu não vou lhe dar uma fórmula para este trabalho fora (eu sou um animador, não um matemático!), Eu simplesmente animar uma bola para o ritmo. É muito mais fácil de transferir as chaves de uma bola ao redor para combinar a música que está a mudar as chaves de um personagem inteiro.

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Detalhes e polonês: A estrutura e as fases Detalhes sobre esta animação são muito sutis. Você realmente mal posso dizer a diferença, por isso, poderia muito bem passar para o final e observe a parte polido:
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Eu realmente espero que essa repartição de um fluxo de dança ajuda! Novamente, a referência vai depender do estilo de dança você estiver animando e também o estilo final da produção (Cartoony, realista etc ...). Se você gostaria de ver esses clipes de referência em formato Quicktime, então cabeça sobre a minha referência Page, seguindo o link que eu lhe enviou. Eu também vou fazer o upload dos vídeos deslocar o peso de cada ângulo, e até mesmo alguns movimentos do tronco e deslocamento.
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Se você não tiver obtido um link para o meu Página de referência, por favor, cadastre-se agora à minha lista de e-mail para você os detalhes. Apreciar!

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Postado em 2 de março de 2009 pelo DJ Nicke
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