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Dançar, Dança Hip-Hop

Se você está procurando última semana tutorial Lip-Sync, vá AQUI , ou usar a navegação no painel à esquerda.

NOTA: Devido à alta demanda e do tráfego, alguns dos meus arquivos vimeo parecem ter bloqueado. Estou corrigir esta situação e terá-los de volta em breve. Se algum vídeo não funciona para você, por favor, tente atualizar sua página. Se ainda assim não funcionar, por favor envie-me um link para o arquivo QuickTime.

Infelizmente, devido às limitações de tempo, eu não era capaz de filmar me descrever esta semana tutorial. Eu, no entanto, tem um monte de referência de vídeo de nosso assunto!
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Rapaz, esta semana tutorial é uma pergunta difícil de entender. Dança em si é tão variada que é extremamente difícil colocar um fluxo de trabalho em torno dele, ou acelerá-lo com alguma dica mágica. O que realmente resume-se os fundamentos de qualquer animação:. Foundation (Planejamento), Estrutura, Detalhes e polonês Aqui está o que vamos acabar com:
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Eu também animou este apenas para se divertir, mas não mostrar alguma sobreposição agradáveis ​​e princípio da onda:

Nada mal para um dia de trabalho!

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Ok, antes de entrar na animação - como parte de nossa Fundação, vamos dar uma olhada em peso:
Ao invés de explicar o que acontece quando você mudar o seu peso de um lado para o outro, deixe-me mostrar a você!
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Observe o quanto o corpo precisa mudar, a fim de tirar o peso de um pé.
Notar também o quanto os joelhos precisam dobrar, a fim de mudar o ângulo da pelve, e observe como a pelve pode girar quase independente da coluna vertebral.
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Fundação, ou Planejamento: Com a dança, o planejamento é tão importante quanto sempre. Enquanto você não estiver planejando uma performance emocional como na atuação, ele ainda é um desempenho que transmite uma mensagem. Você precisa planejar a coreografia e atitude de sua dança exata. Esperamos que você possa obter referência de vídeo dos movimentos exatos que você vai fazer, usá-lo! Mas não se esqueça de, em algum momento, separar seu material de referência e olhar para a sua animação para o seu próprio peso, tempo e poses.
Se possível, esboçar a chave posa de sua cena, e observe as avarias e ação no meio.
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Aqui está o clipe de dança eu usei como minha referência. É uma seqüência de Justin Timberlake com movimentos bastante sutis. Eu queria isso para mostrar como até mesmo movimentos sutis podem ser animados usando referência de baixa qualidade (eu tenho-o YouTube ea câmera é panning / zoom).
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Agora, como você usa as imagens de referência? Bem, eu nunca coloquei no meu cenário como pano de fundo! Eu abri-lo no QuickTime Player ou o Media Player Classic para que eu possa percorrê-lo quadro-a-quadro. Eu também executá-lo através Premiere ou algum outro programa para obter um código de tempo sobre ele, números de quadro são um salva-vidas!
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Em seguida, é uma boa idéia para passar por sua referência quadro-a-quadro e esboçar alguma chave poses, fazer uma nota do timing. Se você está com preguiça (como eu) ou o tempo é da essência, é só escrever para baixo os números de quadro de sua referência em vez de desenhar. Esta é a parte mais importante do seu processo de animação! Plano plano plano!

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Bloqueio: Agora eu vou para o meu pacote de animação, neste caso, 3ds Max com Character Studio (plataforma rápida e fácil) Certifique-se que sua taxa de quadros cena é o mesmo que o seu material de referência (se você vai estar usando o mesmo timing. como referência).
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Esta é, basicamente, ficando o seu personagem para "ir com a maré" da dança. Não há detalhes ainda! Este é apenas o quadro para pendurar nossos dados on. Parece muito ruim agora (em parte porque é difícil conseguir bípede para deixá-lo "step" os quadros-chave), mas isso é ok. Estamos adicionando pedaços de movimento que, mais tarde, esculpir nossos detalhes em:
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Estrutura: Você precisa ter um firme aperto de peso em particular (ver referência acima, e muito mais na seção de referência membros), antes que você pode animar uma sequência de dança convincente. Você também precisa entender o ritmo da música. Eu não vou lhe dar qualquer fórmula de trabalhar para isso (eu sou um animador, não um matemático!), Eu simplesmente animar uma bola para o ritmo. É muito mais fácil mudar as chaves de uma bola quicando redor para coincidir com a música que é para mudar as chaves de um personagem inteiro.

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Detalhes e poloneses: Estrutura e Detalhes etapas desta animação são muito sutis. Você realmente mal pode dizer a diferença, por isso poderia muito bem pular para o final e olhar para o pedaço polido:
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Eu realmente espero que esse colapso de um fluxo de trabalho de dança ajuda! Mais uma vez, a sua referência vai depender do estilo de dança que você está animando e também o estilo final de saída (Cartoony, realista etc ...). Se você gostaria de ver esses clipes de referência em formato Quicktime, então cabeça para a minha Página de referência, seguindo o link que eu lhe enviou. Eu também vou fazer o upload dos vídeos mudança de peso de todos os ângulos, e até mesmo alguns movimentos do tronco e deslocamento.
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Se você não tiver obtido um link para a minha Página de Referência, por favor, inscrever-se para a minha lista e eu lhe enviaremos os detalhes. Divirta-se!

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Além disso, não se esqueça de me deixar um comentário sobre este vídeo. Diga-me o que você pensou nisso, e fique à vontade para sugerir temas que você gostaria cobertas no futuro do vídeo.

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Postado em 2 de março de 2009 por DJ Nicke